I4 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah maka rumusan masalah yaitu: a. Bagaimana menerapkan Algoritma Random Forest (RF) untuk mendeteksi serangan Malware Mirai dalam penyerangan perangkat Internet of Things? b. Bagaimana menguji akurasi dari Algoritma Random Forest (RF) untuk mendeteksi serangan Malware Mirai dalam penyerangan arsitektur perangkat Uploaded byNur Putri 0% found this document useful 0 votes2 views6 pagesCopyright© © All Rights ReservedShare this documentDid you find this document useful?Is this content inappropriate?Report this Document0% found this document useful 0 votes2 views6 pagesPermasalahan Pada Perangkat KerasUploaded byNur Putri Full descriptionJump to Page You are on page 1of 6Search inside document You're Reading a Free Preview Pages 4 to 5 are not shown in this preview. Buy the Full Version Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
12. Latar Belakang Disiplin Rekayasa Perangkat Lunak. Faktor-faktor yang melatarbelakangi munculnya RPL : · Ketidakmampuan organisasi memprediksi waktu, usaha dan biaya untuk membangun perangkat lunak. · Perubahan nisbah/rasio biaya perangkat keras terhadap harga perangkat lunak. · Kemajuan pesat perangkat keras.

MENGANALISIS PERMASALAHAN PADA PERANGKAT KERAS Jika PC sering kali menunjukan adanya peng-alamatan yang rumit, atau menampilkan suatupesan error, mengeluarkan bunyi beep yang terus menerus secara beraturan atau tidakberaturan, PC tersebut kemungkinan besar sedang dalam masalah, saya akan memberikan Tipsdan solusi untuk mengatasi masalah tersebut dan PC Anda dapat berfungsi kembali sepertisedia atau kerusakan yang timbul biasanya dikategorikan dalam 2 jenis kerusakan yaitu Masalah atau kerusakan Hardware dan SoftwareJenis Kerusakan Dapat dikategorikan menjadi 2 kategori, yaitu 1. Kerusakan Pada Hardware Perangkat Keras2. Kerusakan Pada Software Perangkat LunakKerusakan pada Hardware Masalah dengan komponen Hardware perlu penanganan yang serius karena sulit dilokalisir dandisingkirkan tanpa tools yang tepat, keahlian dan pengalaman yang menunjang. Penjelasanakan berkisar pada masalah yang sering terjadi disertai dengan cara Kerusakan Pada Power SupplyGejala Setelah dihidupkan PC tidak bereaksi apa-apa, tidak ada tampilan di monitor, tidak ada lampuindikator led yang menyala, kipas power supply tidak berputar, lampu indikator pada monitortidak Periksalah apakah kabel terhubung dengan benar dan steker terpasang dengan baik padasoketnya, periksa juga apakah ada tombol on/off dibelakang tepatnya dibelakang Power Supplysudah dalam posisi On, Jika sudah yakin terpasang dengan benar tapi tetap tidak ada responuntuk meyakinkan silahkan anda ganti kabel power dengan yang anda yakini bagus. Masalahterjadi karena tidak adanya tegangan listrik yang masuk, kerusakan ada pada kabel Setelah dihidupkan PC tidak bereaksi apa-apa, tidak ada tampilan di monitor, tidak ada lampuindikator led yang menyala, kipas power supply tidak berputar, lampu indikator pada Lakukan seperti langkah diatas, tetapi jika masih belum ada respon berati masalah ada padaPower Supply, Silahkan anda ganti PS nya, Saya sarankan sebaiknya anda ganti saja PowerSupply yang rusak dengan yang baru, dan hati-hatilah dalam Jika kerusakan hanya pada Power Supply saja, Setelah anda menggantinya, komputerakan kembali bekerja dengan normal. Kecuali jika ada masalah pada komponen yang lainnyaseperti Mother Board, VGA Card dan Kerusakan Pada Mother BoardGejala Setelah dihidupkan, tidak ada tampilan di monitor, lampu indikator led di panel depan menyala,lampu indikator led monitor berkedip-kedip, kipas power supply dan kipas procesor berputar,tidak ada suara beep di Langkah pertama lepas semua kabel power yang terhubung ke listrik, kabel data ke monitor,kabel keyboad/mouse, dan semua kabel yang terhubung ke CPU, kemudian lepas semua sekruppenutup cashing. Dalam keadaan casing terbuka silahkan anda lepaskan juga komponen-komponen lainnya, yaitu kabel tegangan dari power supply yang terhubung ke Motherboard,harddisk, floppy, hati-hati dalam pengerjaannya jangan terburu-buru. Begitu juga dengan Cardyang menempel pada Mboard VGA, Sound atau Card lainnya. Sekarang yang menempel padacashing hanya MotherBoard saja. Silahkan anda periksa Motherboadnya dengan teliti, lihat ChipIC, Elko, Transistor dan yang lainnya apakah ada yang tidak ada tanda-tanda komponen yang terbakar kemungkinan Motherboard masih bagus,tapi ada kalanya Mother board tidak jalan karena kerusakan pada program yang terdapat diBIOS3. Kerusakan Pada HarddiskGejala Pada saat CPU dinyalakan kemudian melakukan proses Post setelah itu proses tidak berlanjutdan diam beberapa saat tidak langsung masuk ke operating system, dan kemudian di layarmonitor ada pesan “harddisk error, harddisk Failur, setelah itu muncul pesan “press F1 tocontinou” setelah kita menekan tombol F1 tidak masuk Operating system dan muncul pesan“Operating system not found”.Solusi Periksa kabel tegangan dan kabel data yang masuk ke harddisk apakah longgar, sebaiknyadikencangkan, kemudian nyalakan dan coba anda dengarkan apakah suara yang keluar dariharddisk normal, jika tidak normal berati harddisk rusak di Pada saat CPU dinyalakan kemudian melakukan proses Post setelah itu muncul pesan“Operating system not found”.Solusi Ada kemungkinan Operating system rusak, bisa diatasi dengan install ualng atau jika OS andamenggunakan windows 2000/XP ada Fasilitas Repairnya. atau ada kemungkinan juga harddisk anda tidak terdeteksi dan lakukan langkah di atasGejala harddisk bad sector?Solusi Ada beberapa faktor penyebab terjadi bad sector diantaranya, tegangan listrik tidak stabil,sering terjadi putusnya aliran listrik secara mendadak, setelah pemakaina tidak di shot down,pemakaian yang terlalu lama, ada 2 jenis bad sector yaitu fisik dan software…..Untukmengatasinya ada beberapa cara, diantaranya menggunakan software untuk menghilangkanbadsector….pembahan lebih lanjut ada di eBook Metode perbaikan komputer dan bisa andadapatkan jika anda bergabung menjadi Member Kerusakan CD/DVD/ROM/RW & Floppy DiskGejala Jenis kerusakan yang biasa ditemui 1. Tidak terdeteksi di windows2. Tidak bisa keluar masuk CD3. Tidak bisa membaca/menulis/hanya bisa membaca saja. CD4. Tidak bisa membaca/menulis/write protect Floppy diskSolusi 1. Periksa kabel data dan kabel tegangan yang masuk ke CD-floppy, perikas di setup biosapakah sudah dideteksi? sebaiknya diset auto. Periksa apakah led menyala, jika tidak kerusakandi Kerusakan ada pada mekanik motor atau karet Kerusakan Biasanya pada optik, tetapi ada kemungkinan masih bisa diperbaiki dengan caramen-set ualng optik Head Kotor, bisa dibersihkan menggunakan CutenbudMasalah BIOSGejala Hati-hati dalam Update Bios, ketika meng-Update anda keliru memilih versi Bios, PC jadi tidakjalan bahkan anda tidak dapat masuk ke Biasanya Update tidak dapat dibatalkan, hanya jenis Motherboard tertentu yang memilikibackup BIOS pada Chip-nya, Disitu tersimpan jenis asli BIOS yang tidak dapat dihapus, untukdapat merestore-nya anda tinggal memindahkan Posisi Jumper khusus yang biasanya sudahada petunjuk di buku manualnya. Kemudian hidupka PC dan tunggu 10 detik, BIOS yang aslitelah di Restore, kembalikan Posisi Jumper pada posisi semula, dan PC siap dijalankan Motherboard tidak memiliki pasilitas tersebut, Chip BIOS harus dikirim ke Produsen, JenisBIOS dapat anda lihat di buku manualnya. Berhati-hati dalam pemasangannya jangan sampaikaki IC BIOS patah atau terbalik CPU mengeluarkan suara Beep beberapa kali di speakernya dan tidak ada tampilan ke layarmonitor, padahal monitor tidak Bunyi Beep menandakan adanya pesan kesalahan tertentu dari BIOS, Bunyi tersebutmenunjukan jenis kesalahan apa yang terjadi pada PC, Biasanya kesalahan pada Memory yangtdk terdeteksi, VGA Card, yang tidak terpasang dengan baik, Processor bahkan kabel dataMonitor pun bisa jadi anda periksa masalah Pesan kesalahan BIOS Bunyi kesalahan BIOS biasanya tidak semua. Motherboard menandakan kesalahan yang samatergantung dari jenis BIOS nya.[AMI BIOS]Beep 1x RAM/Memory tidak terpasang dengan Baik atau Rusak, Beep 6x Kesalahan Gate A20- Menunjukan Keyboard yang rusak atau IC Gate A20-nya sendiri, Beep 8x Grapihic Card / VGACard tidak terpasang dengan baik atau Rusak, Beep 11x Checksum Error, periksa BatreBios,dan ganti dengan yang baru.[AWARD BIOS]Beep 1x Panjang RAM/Memory tidak terpasang dengan Baik atau Rusak,Beep 1x Panjang 2xPendek Kerusakan Pada Graphic Card VGA, Periksa bisa juga Pemasangan pada slotnyatidak pas kurang masuk,Beep 1x Panjang 3x Pendek Keyboard rusak atau tidak Tidak terputus / bunyi terus menerus RAM atau Graphic Card tidak CMOS Rusak / LemahGejala Muncul Pesan CMOS Checksum Vailure / Batrey Low, diakibatkan tegangna yang men-supply IC CMOS/BIOS tidak normal dikarenakan batrey lemah, sehingga settingan BIOS kembalike Default-nya/setingan standar pabrik, dan konfigurasi Hardware harus di Set Segera Ganti Batrey nyaGejala CPU yang sering Hang?Solusi Ada beberapa faktor terjadi hanging diantaranya Ada BadSector di Harddisk, Ada Virus,Ada masalah di Hardware seperti Memory Kotor/Rusak, MBoard Kotor/Rusak, Cooling Fanperputaran fan nya sudah lemah, Power Supply tidak stabil…..sebaiknya jangan dipaksakanuntuk digunakan karena akan berakibat lebih fatal, silahkan hub kami untuk dapat mengatasimasalah tersebutGejala Komputer sering tampil blue screen apa penyebabnya?Solusi Pesan Blue Screen bisa disebabkan system windows ada yang rusak, Bisa dari Memory,Bisa dari hardisk, bisa dari komponen lainnya, tergantung pesan blue screen yang Komputer jadi lebih lambat dari sebelumnya, padahal awalnyatidak begitu lambatSolusi Penyebab komputer anda prosesnya lambat ada beberapa faktor yaitu Space hardiskterlalu penuh, terlalu banyak program / software yang memakan space harddisk dan memory,ada virus, harddisk badsector

21.2.1 Komponen DBMS DBMS memiliki lima komponen penting yaitu: 1. Hardware (Perangkat Keras) DBMS dan aplikasi membutuhkan perangkat keras dalam menjalankannya. Perangkat keras dapat mencakup komputer pribadi, sebuah mainframe, sebuah jaringan komputer. Perangkat keras yang dipakai tergantung pada kebutuhan organisasi dan DBMS yang digunakan.

PC STAND ALONE, SOFTWARE, HARD WARE, BRAINWARE dan Identifikasi POST PC STAND ALONE adalah Personal computer, hanya trdiri dr 1 unit komputer yang berdiri sendiri dg sumber daya sendiri. 1 unit PC terdiri dari monitor, cpu, keyboard, mouse, printer dan scanner. Sistem yang berdiri sendiri. Menjelaskan sistem Komputer jenis sistem operasi, menyalakan komputer sesuai SOP standart operating prosedur. Pengertian sistem operasi; salah satu perangkat lunak/software yang langsung berhubungan dengan mesin komputer. Contoh Windows, DOS, Linux, unix, > pengembangan dari windows, sistem berbasis GUI Grafik User Interface Sistem Komputer Komputer terdiri atas tiga komponen utama, yaitu hardware perangkat keras, software perangkat lunak, dan brainware unsur manusia yang saling berkaitan. Hardware Perangkat Keras Perangkat keras hardware dapat dikelompokkan menjadi 3, yaitu Perangkat Pemroses Process Device Adalah bagian yang terpenting dari perangkat keras komputer yang berfungsi untuk melakukan pemrosesan. Contoh perangkat pemroses pada komputer adalah Central Processing Unit CPU. CPU merupakan pusat pemrosesan komputer yang berfungsi untuk mengendalikan dan mengontrol seluruh jalannya operasi dan lalu lintas data dari semua perangkat keras. Didalam CPU tersusun dari beberapa bagian sebagai berikut Processoradalah keping elektronik mungil yang menjadi otak komputer. Berfungsi untuk melaksanakan serangkaian perintah dan mengkoordinasikan seluruh sistem peralatan yang ada. Contoh processor adalah Intel 286, 486, Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Celeron, Dual Core, Core 2 Duo, Core i3, Core i5, Core i7, dan sebagainya, AMD Duron, serta Cyric. Motherboardmerupakan rangkaian elektronik yang terpasang pada papan PCB. Berfungsi untuk mengatur lalu lintas dari input device dan output device. Power Supplymerupakan perangkat komputer dengan fungsi untuk merubah tegangan arus bolak-balik AC dari jaringan listrik PLN menjadi tegangan arus searah DC untuk men-suplay tegangan yang diperlukan oleh komputer. Disk driveadalah media yang digunakan untuk menggerakkan disket pada waktu menyimpan atau mengambil data dari disket. Hard disk adalah media yang digunakan untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Input Device Alat Masukan Adalah alat yang dihubungkan ke komputer untuk memberikan masukan dan berfungsi untuk memasukkan perintah dan data kedalam komputer. Keyboardpapan ketik merupakan perangkat yang bentuknya seperti papan ketik pada mesin tik dan berfungsi untuk memasukkan data pada komputer. Mousememiliki bentuk mirip tikus yang digunakan untuk menggerakkan pointer pada layar monitor. Joystickadalah alat yang berbentuk tongkat kemudi untuk menggerakkan objek atau sasaran ke semua arah. Trackballadalah alat berbentuk bola untuk menggerakkan objek atau sasaran dalam permainan. Digitizeradalah alat yang berbentuk seperti plat tablet dan digunakan untuk membuat desain atau merancang gambar. Light penadalah alat yang menyerupai pena elektronik dan dihubungkan dengan komputer. Scanneradalah alat pemindai gambar untuk disimpan dan ditampilkan ke layar monitor. Barcode scanneradalah alat untuk memindai harga barang yang ditampilkan ke layar monitor. Camera digitaladalah kamera untuk komputer. Web cameraadalah camera untuk komunikasi melalui WEB. Microphone Monitor touch screen layar sentuh. Output Device Alat Keluaran Adalah perangkat yang berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan atau hasil proses masukan. Monitor video display unit adalah alat yang berfungsi untuk menampilkan gambar atau informasi yang telah diolah oleh komputer dari data atau program yang dimasukkan melalui keyboard. Kualitas monitor yang baik tergantung pada faktor ukuran fisik layar monitor, resolusi monitor, dot pitch, dan refresh rate. Printer alat pencetak adalah alat untuk menampilkan dan menyajikan hasil pengolahan informasi yang dilakukan oleh komputer dalam bentuk tulisan atau gambar pada medai kertas. Jenis printer, printer dot matrix pita, printer ink jet tinta, printer laser jet toner drum, dan plotter. Speaker adalah alat yang mengeluarkan suara yang dikeluarkan komputer. Faximile Robot CD-ROM drive adalah perangkat yang digunakan untuk membaca data dengan media CD-ROM Compact Disc Read Only Memory dan CD-RW drive CompactDisc-Read and Write Drive. Modem Modulator Demodulator adalah alat untuk mengirim dan menerima data digital dari satu komputer ke komputer lainnya melalui kabel telepon atau kabel khusus. Alat Pengaman Tegangan. Dapat dibedakan menjadi dua, yaitu UPS dan stabilizer. UPS uninterrutible Power Supply adalah alat untuk menyimpan arus listrik sementaran ketika sumber listrik dari PLN terputus sehingga komputer tetap mendapatkan suplai listrik. Stabilizer adalah alat untuk menstabilkan aliran listrik agar komponen-komponen komputer bertahan lama. Storage Device Media Penyimpanan Merupakan perangkat penyimpanan data eksternal pada komputer. Jenisnya ada 2 Removable Storage a Floopy disk b Compact disk c Flash disk Non-removable Storage – Hardisk Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain. Perangkat Lunak Software Merupakan kumpulan instruksi-instruksi atau program yang memungkinkan komputer hardware dapat melaksanakan fungsinya. Software-software tersebut digunakan sesuai dengan fungsinya. Software dapat dibedakan menjadi enam, yaitu software pengolah kata, software pengolah angka spreadsheet, software presentasi, software antivirus, software desain grafis, dan software multimedia. SOFTWARE adalah perangkat lunak komputer/Kumpulan beberapa instruksi yang dieksekusi oleh mesin komputer bahasa pemrograman dlm menjalankan perintahnya. Jenis-jenis software sistem operasi pengertian salah satu perangkat lunak/software yang langsung berhubungan dengan mesin komputer. Contoh Windows, DOS, Linux, unix, > pengembangan dari windows, sistem berbasis GUI Grafik User Interface sistem aplikasi sistem yang dibuat sesuai dengan permintaan pengguna. Contoh kasir, tiketing, parkir, billing warnet, aplikasi perpustakaan dll program paket program yg dibawa oleh software house Windows > fitur Paint, Note pad, kalkulator dll. program bantu sbg maintenance pemeliharaan/perawatan > contoh anti virus avira, smadav, dll. bahasa pemrograman compiler software yg dibuat untuk membuat program > contoh cobol, pascal, php, mysql, java, c++ dll program multimedia untuk memainkan/memutar lagu, video dll. > contoh winamp, windows media clasic, Windows Media Player, GOM dll program komunikasi komputer agar komputer saling berhubungan satu dg yg lainnya apabila ada koneksi > contoh browser, Web cam, mic chating > berinternet ria > modem, jaringan komputer> hub, kabel, wifi, dll program permainan untuk hiburan/refreshing, melincahkan tangan/jari, mengasah otak dll > contoh angry bird, kartu, catur, dll Perangkat Lunak Soft ware Perangkat lunak software adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan atau menjembatani antara perangkat keras hardware dengan pengguna user/brainware. perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu Perangkat lunak sistem operasi Operating System Software Perangkat system perasi merupakan bagian terpenting didalam menjalankan suatu perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras dan sekaligus mengelola perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan komputer. Adapun Sistem operasi tersebut bersifat Multiuser dapat digunakan oleh banyak user dan dapat membe-dakan hak aksesnya Multitasking dapat melakukan banyak tugas dalam waktu yang bersamaan Berdasarkan tampilannya sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi yaitu Sistem Operasi Berbasis Teks Pengertian sistem operasi secara umum adalah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan sistem call ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber daya sistem komputer. Sistem operasi ada dua, yaitu sistem operasi berbasis teks DOS, POSIX, dan LINUX . Dan sistem operasi berbasis GUI Graphical User Interface, misalnya windows dan LINUX. 1 Fungsi sistem operasi berbasis teks Beberapa fungsi dari aplikasi berbasis teks DOS pada Windows dan Console pada Linux sebagai berikut Mengorganisasikan atau mengendalikan kegiatan komputer. Mengatur memori komputer Mengatur proses input dan output data pada komputer Berperan penting dalam manajemen data dan direktori komputer. Perangkat Insani Brainware Merupakan sekumpulan orang yang mengoperasikan komputer sistem komputerisasi dengan jabatan sebagai berikut EDP Electronic Data Processing Sistem Analyst Sistem Programmer Programmer Operator Pengoperasian Komputer Menyalakan komputer dengan langkah-langkah sebagai berikut Periksa kelengkapan perangkat komputer, antara lain keyboard, mouse, monitor, disk drive, dan CPU. Periksa aliran listrik pada komputer, yaitu sudah terhubung dengan listrik atau belum. Tekan tombol On pada stavol stabilizer voltage atau UPS untuk mengalirkan listrik pada komputer. Tekan tombol Power atau On pada CPU. Tekan tombol Power atau On pada monitor. Monitor yang telah dinyalakan maka led akan menyala. Tunggu proses booting pada komputer sampai muncul tampilan desktop komputer. Perhatikan hal-hal berikut saat bekerja di depan komputer untuk menjaga kesehatan Hindari ruangan atau komputer dari cahaya matahari agar tidak silau. Atur posisi layar sama dengan mata agar leher tidak mudah lelah. Jarak pandang mata dengan monitor sekitar 50 cm sampai 70 cm. Usahakan kaki menyentuh lantai untuk menghindari sakit tulang belakang. Atur posisi keyboard dan mouse agar nyaman. Posisikan keyboard di depan Anda dan tingginya sekitar siku, sedangkan mouse jangan terlalu jauh dari keyboard. Istirahat sejenak setelah bekerja beberapa lama. Identifikasi POST Power On Self Test suara, tampilan POST Power on Self-Test yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik. POST dilakukan PC pada saat booting, jika PC mengalami suatu masalah maka akan dapat terdeteksi gejala kesalahannnya melalui POST, PC akan memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara yang dihasilkan melalui speaker atau tampilan visual di monitor. Selain itu pesan/peringatan kesalahan juga dapat dideteksi melalui kinerja dari PC, misalkan PC tidak hidup walaupun sumber listrik AC sudah terhubung dan tombol power sudah ditekan. POST memungkinkan user dapat mendeteksi, mengisolasi, menentukan, dan menemukan kesalahan sehingga dapat memperbaiki penyimpangan atau kerusakan yang terjadi pada PC. Mekanisme POST disediakan oleh semua produk PC atau motherboard dan tersimpan di dalam ROM atau flash ROM BIOS. Secara umum proses dan prosedur yang dilakukan dalam POST pada semua produk motherboard beberapa perbedaan yang menjadikan ciri dari produk motherboard tertentu, tetapi pada dasarnya tetap sama. Prosedur POST Power on Self-Test POST dilakukan sesaat setelah komputer dihidupkan dan mulai booting, proses ini dilakukan oleh BIOS. Adapun urutan prosedur POST adalah sebagai berikut a Test Power Supply ditandai dengan lampu power hidup dan kipas pendingin power supply berputar. b Secara otomatis dilakukan reset terhadap kerja CPU oleh sinyal power good yang dihasilkan oleh power supply jika dalam kondisi baik pada saat dihidupkan, kemudian CPU mulai melaksanakan instruksi awal pada ROM BIOS dan selanjutnya. c Pengecekkan terhadap BIOS Basic Input Output System dan isinya. BIOS harus dapat dibaca. Instruksi awal ROM BIOS adalah jump lompat ke alamat program POST. d Pengecekkan terhadap CMOS, CMOS harus dapat bekerja dengan baik. Program POST diawali dengan membaca data setup seting hardware awal pada RAM CMOS Complimentary Metal-Oxide Random Access Memory setup, sebagai data acuan untuk pengecekan. e Melakukan pengecekkan CPU, timer pewaktuan, kendali memori akses langsung, memory bus dan memory module. f Memori sebesar 16 KB harus tersedia dan dapat dibaca/ditulis untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST. g Pengecekkan I/O controller dan bus controller. Controller tersebut harus dapat bekerja untuk mengontrol proses read/write data. Termasuk I/O untuk VGA card yang terhubung dengan monitor. Pada PC tertentu menggunakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara. Selain beep biasanya pada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baikdan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu Keyboard error untuk masalah pada keyboard CMOS error cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral HDD not Install harddisk tidak terpasang Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris. sumber

MenurutRosa dan Shalahuddin (2015:140) pada UML 2.3 terdiri dari 13 macam diagram yang dikelompokkan dalam 3 kategori. Pembagian kategori dan macam-macam diagram tersebut dapat dilihat pada gambar dibawah ini: Sumber : Rosa dan Shalahuddin (2015:140) Gambar II.1 Diagram UML (Unified Modeling Language) 1. Structure Diagram Tahukah kamu? Perangkat lunak software memiliki beberapa karakteristik dan klasifikasi, diantaranya Karakteristik Perangkat Lunak Setiap individu menilai perangkat lunak secara berbeda. Ini karena mereka terlibat dengan perangkat lunak dengan cara yang berbeda. Misalnya, pengguna ingin perangkat lunak tampil sesuai dengan kebutuhan mereka. Demikian pula, pengembang developer yang terlibat dalam perancangan, pengkodean, dan pemeliharaan perangkat lunak mengevaluasi perangkat lunak dengan melihat karakteristik internalnya, sebelum mengirimkannya ke pengguna. Karakteristik perangkat lunak dikelompokkan menjadi enam komponen utama. Functionality Mengacu pada tingkat kinerja perangkat lunak terhadap tujuan yang telah ditentukan. Reliability Mengacu pada kemampuan perangkat lunak untuk menyediakan fungsionalitas yang diinginkan dalam kondisi tertentu. Usability Mengacu pada sejauh mana perangkat lunak dapat digunakan dengan mudah. Efficiency Mengacu pada kemampuan perangkat lunak untuk menggunakan sumber daya sistem dengan cara yang paling efektif dan efisien. Maintainability Mengacu pada kemudahan modifikasi yang dapat dilakukan dalam sistem perangkat lunak untuk memperluas fungsinya, memperbaiki kinerjanya, atau memperbaiki kesalahannya. Portability Mengacu pada kemudahan pengembang perangkat lunak software developer mana yang dapat mentransfer perangkat lunak dari satu platform ke platform lainnya, tanpa atau dengan minimum perubahan. Secara sederhana, ini mengacu pada kemampuan perangkat lunak untuk berfungsi dengan baik pada berbagai platform perangkat keras hardware dan perangkat lunak software tanpa membuat perubahan apa pun di dalamnya. Selain karakteristik yang disebutkan di atas, robustness dan integrity juga penting. Robustness mengacu pada sejauh mana perangkat lunak dapat tetap berfungsi meskipun dilengkapi data yang tidak valid sementara integrity mengacu pada sejauh mana akses yang tidak sah terhadap perangkat lunak atau data dapat dicegah. Klasifikasi Perangkat Lunak Perangkat lunak dapat diterapkan di berbagai bidang seperti bisnis, pendidikan, sektor sosial, dan bidang lainnya. Ini dirancang agar sesuai dengan beberapa tujuan spesifik seperti pemrosesan data, berbagi informasi, komunikasi, dan sebagainya. Hal ini diklasifikasikan menurut berbagai potensi aplikasi. Klasifikasi ini tercantum di bawah ini. System software Kelas perangkat lunak ini mengelola dan mengendalikan operasi internal sistem komputer. Ini adalah sekelompok program yang bertanggung jawab untuk menggunakan sumber daya komputer secara efisien dan efektif. Misalnya, sistem operasi adalah system software, yang mengendalikan perangkat keras, mengelola fungsi memori dan multitasking, dan bertindak sebagai antarmuka antara program aplikasi dan komputer. Real-time software Kelas perangkat lunak ini mengamati, menganalisa, dan mengendalikan kejadian dunia nyata saat terjadi. Umumnya, sistem real-time menjamin respon terhadap peristiwa eksternal dalam jangka waktu tertentu. Sebagai contoh perangkat lunak real-time real-time software adalah perangkat lunak yang digunakan untuk peramalan cuaca yang mengumpulkan dan memproses parameter seperti suhu dan kelembaban dari lingkungan luar untuk memperkirakan cuaca. Sebagian besar organisasi pertahanan di seluruh dunia menggunakan perangkat lunak real-time untuk mengendalikan perangkat keras militer mereka. Business software Kelas perangkat lunak ini banyak digunakan di daerah di mana pengelolaan dan pengendalian kegiatan keuangan sangat penting. Komponen fundamental dari sistem bisnis terdiri dari perangkat lunak penggajian, inventaris, dan akuntansi yang memungkinkan pengguna mengakses data yang relevan dari database. Kegiatan ini biasanya dilakukan dengan bantuan perangkat lunak bisnis khusus yang memfasilitasi kerangka kerja yang efisien dalam operasi bisnis dan keputusan manajemen. Engineering and scientific software Kelas perangkat lunak ini telah muncul sebagai alat bantu yang ampuh dalam penelitian dan pengembangan teknologi generasi berikutnya. Aplikasi seperti studi tentang benda langit, aktivitas di bawah permukaan, dan pemrograman jalur orbit untuk angkutan luar angkasa sangat bergantung pada perangkat lunak teknik dan ilmiah. Perangkat lunak ini dirancang untuk melakukan perhitungan yang tepat terhadap data numerik kompleks yang diperoleh selama lingkungan real time. Artificial intelligence AI software Kelas perangkat lunak ini digunakan dimana teknik pemecahan masalah bersifat non-algoritmik. Solusi dari masalah tersebut umumnya tidak sesuai dengan perhitungan atau analisis langsung. Sebaliknya, masalah ini memerlukan strategi pemecahan masalah spesifik yang mencakup sistem pakar expert system, pengenalan pola pattern recognition, dan teknik bermain game game-playing techniques. Selain itu, mereka melibatkan berbagai jenis teknik pencarian yang mencakup penggunaan heuristik. Peran perangkat lunak kecerdasan buatan AI software adalah menambahkan tingkat kecerdasan tertentu ke perangkat keras mekanis agar pekerjaan yang diinginkan dilakukan dengan cara yang tangkas. Web-based software Kelas perangkat lunak ini bertindak sebagai antarmuka antara pengguna dan Internet. Data di internet berupa teks, audio, atau format video, yang dihubungkan dengan hyperlink. Web browser adalah perangkat lunak yang mengambil halaman web dari Internet. Perangkat lunak ini menggabungkan instruksi eksekusi yang ditulis dalam bahasa script khusus seperti CGI atau ASP. Selain menyediakan navigasi di Web, perangkat lunak ini juga mendukung fitur tambahan yang berguna saat berselancar di Internet. Personal computer PC software Kelas perangkat lunak ini digunakan untuk penggunaan resmi official dan pribadi personal. Pasar perangkat lunak komputer pribadi telah berkembang dalam dua dekade terakhir dari editor teks text editor biasa hingga pengolah kata word processor dan dari kuas sederhana hingga perangkat lunak editing gambar image-editing software tingkat lanjut. Ini telah muncul sebagai alat bantu serbaguna untuk aplikasi rutin. AYO LANJUTKAN minat, potensi, cita-cita dan passion mu di bidang rekayasa perangkat lunak software engineering dengan bergabung bersama kami di S1 Rekayasa Perangkat Lunak S1 RPL ST3 Telkom Purwokerto. S1 Rekayasa Perangkat Lunak ST3 Telkom berkomitmen untuk mencetak software engineer yang akan memenuhi kebutuhan dunia industri. Pendaftaran mahasiswa baru dibuka sampai 8 September 2017. Khusus kalian lulusan SMK jurusan RPL mendapatkan FREE 50% Dana Pembangunan. Untuk pendaftaran silahkan menghubungi Customer Service Center ST3 Telkom di Jl. DI. Panjaitan No. 128 Purwokerto 0281 641629. Website Atau di Fan Page ST3 TELKOM Instagram pmbst3telkom Line st3telkom WA 081228319222 Prima atau 085101624154 Ira
a Semua pilihan jawaban benar b. Media c. Pendidikan d. Bisnis Perangkat lunak yang digunakan untuk untuk visualisasi social network adalah aplikasi, kecuali a. Ucinet 6.629 b. PAJEK c. Microsoft Word d. Gephi Penerapan Social Network Analysis (SNA) dalam suatu aplikasi yang mampu menggambarkan a. relasi atau hubungan antar individu dalam
Perangkat keras dalam komputer adalah komponen fisik dan dapat disentuh dari sistem. Komponen perangkat keras khas komputer mana pun termasuk keyboard, mouse, speaker, RAM, kabel, dan apa pun di komputer yang dapat disentuh pemiliknya. Ini berbeda dari perangkat lunak - program yang diinstal pada perangkat keras. Masalah perangkat keras umum terjadi pada berbagai komputer karena setiap bagian yang rusak, area yang rusak, atau gangguan kecil pada perangkat keras akan mempengaruhi seluruh komputer. Masalah Keyboard Keyboard adalah bagian penting dari komputer mana pun. Itu tidak hanya memungkinkan pengetikan, tetapi juga memberikan perintah. Masalah potensial yang umum dengan keyboard termasuk tombol macet, keyboard rusak, keyboard yang tidak dapat terhubung ke komputer atau keyboard di mana huruf-hurufnya berakhir acak-acakan. Memperbaiki masalah keyboard akan tergantung pada masalahnya. Untuk komputer desktop, tindakan terbaik sering kali adalah membeli keyboard baru. Untuk laptop, pilihannya termasuk membeli keyboard baru, mengirim laptop untuk diperbaiki, atau menekan tombol yang macet beberapa kali hingga tidak macet. Masalah Tikus Mouse digunakan untuk berbagai keperluan, seperti bermain game atau membuka file. Meskipun dimungkinkan untuk mengontrol komputer dengan keyboard, itu juga sulit dan merepotkan. Masalah paling umum yang terkait dengan mouse termasuk pembekuan pada layar, masalah koneksi, kegagalan untuk bergerak atau kerusakan pada mouse. Merek dan jenis mouse akan menentukan opsi pemecahan masalah terbaik. Misalnya, mouse nirkabel yang membeku mungkin memerlukan penggantian baterai, sedangkan mouse berkabel yang membeku memerlukan perbaikan atau penggantian. Masalah Kabel Listrik Kabel daya adalah bagian penting dari komputer mana pun, apakah itu laptop atau desktop. Desktop membutuhkan kabel daya untuk bekerja. Laptop dapat berjalan dengan baterai untuk waktu yang terbatas, tetapi kemudian membutuhkan kabel daya untuk diisi ulang. Masalah paling umum dengan kabel daya adalah koneksi yang tidak benar. Periksa seluruh panjang kabel untuk memastikan kabel terpasang dan koneksi apa pun juga terhubung. Jika kabel daya dicolokkan tetapi tidak berfungsi, ganti kabelnya. Masalah Papan Utama Motherboard berisi beberapa bagian komputer termasuk RAM, sistem BIOS, penyimpanan massal dan CPU. Motherboard komputer berisi beberapa perangkat, yang dapat menimbulkan banyak masalah potensial. Masalah dengan motherboard berkisar dari terlalu sedikit RAM hingga masalah BIOS. Memperbaiki masalah akan tergantung pada masalah spesifik dan, dalam skenario terburuk, membeli motherboard baru akan memperbaiki masalah. 32. Analisa Kebutuhan Perangkat Keras dan Lunak Berikut ini spesifikasi perangkat keras komputer yang digunakan pada pengujian; 37 Prosesor Intel Pentium CPU G630 2.7 GHz Memori RAM 4 GB Hardisk 80 GB Penulis merancang skenario simulasi menjadi 9 menurut jumlah node, yaitu 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, dan 450 nodes dengan

Mengenal apa itu osi layer © UnsplashOSI Layer saat ini merupakan standarisasi khusus penggunaan jaringan komputer sebagai alat komunikasi. Jaringan komputer dari tahun ke tahun mengalami banyak sekali perkembangan sehingga setiap pengguna user di seluruh penjuru dunia dapat melakukan komunikasi dengan cepat dan yang belum mengetahui apa itu OSI Layer, kami akan membahasnya secara lebih detail sehingga anda dapat mengetahui setiap bagian dan cara kerja kerangka konseptual tersebut. Sebelum masuk pada pembahasan mengenai penjelasan tentang OSI Layer, kami akan memberikan informasi terkait sejarah singkat dari model tahun 1970, terdapat organisasi yang bernama International Organization for Standardization ISO yang berlokasi di eropa, telah mengembangkan sebuah model arsitektural jaringan yang diberi nama OSI Reference Model for Open Networking Model Jaringan Terbuka OSI. Dimana, OSI tersebut mempunyai 7 layer yang memiliki fungsi OSI LayerOpen System Interconnection atau OSI adalah model referensi yang diciptakan dari sebuah kerangka yang bersifat konseptual. Namun, saat ini telah berkembang dan menjadi sebuah standarisasi khusus berkaitan dengan koneksi dari pembuatan OSI Layer adalah menjadi model rujukan bagi setiap vendor atau developer sehingga produk atau perangkat lunak yang dibuat memiliki sifat interpolate. Yang berarti, user dapat melakukan kerja sama dengan produk atau sistem tanpa perlu melakukan penanganan secara khusus atau OSI LayerPengembangan konsep lapisan OSI sebenarnya ditujukan untuk memungkinkan pembuat PC, jaringan, dan pengembang perangkat lunak guna membuat produk yang dapat mereka sambungkan tanpa adanya usaha tambahan. Dalam prosesnya, pembuat PC dan pengembang jaringan Internet tidak mempraktikkan protokol model tingkat OSI secara default. Alasannya adalah tidak semua proses komunikasi memerlukan langkah-langkah lapisan OSI karena protokol yang lebih sederhana dapat OSI bekerja melalui prosedur sekuensial 7 lapisan. Jika Anda tidak memiliki akses internet di laptop Anda, itu berarti Anda mungkin memiliki masalah di setiap tingkat prosedur. Konsep tingkat OSI menyederhanakan proses menemukan titik jatuh awal, sehingga mengurangi waktu yang diperlukan untuk melacak masalah jaringan. Ini membuat pemecahan masalah jaringan lebih mudah dan lebih merupakan fungsi OSI layer pada 7 lapisan secara singkatPhysical Menentukan kecepatan, tegangan, besaran fisik, serta mengalirkan bit-bit antar perangkat atau Link Mampu menyediakan akses ke dalam media menggunakan MAC Address dan dapat melakukan proses error Mampu menyediakan logical addressing dan menentukan rute tujuan secara Menyediakan reliable atau unreliable delivery, serta mengecek terjadinya koneksi error sebelum melakukan transmisi Memisakan data dalam berbagai Mampu menyajikan data serta menangani enkripsi data dengan Menyediakan tampilan antarmuka user interface page Lapisan OSI LayerBerikut ini merupakan tujuh model OSI Layer, yang mana pada setiap lapisan mempunyai tugas dan fungsi masing-masing sesuai dengan penggunaannya terkait dengan kebutuhan koneksi antar perangkat lapisan OSI Layer © Application Layer Lapisan ke-7Application layer adalah lapisan yang menjadi pusat center terjadinya suatu interaksi antara pengguna end user dengan aplikasi yang bekerja menggunakan fungsionalitas sebuah jaringan. Selain itu juga mempunyai fungsi untuk melakukan konfigurasi mengenai bagaimana cara aplikasi dapat bekerja menggunakan resource kemudian, dapat memberikan pesan saat terjadi sebuah kesalahan pada proses pengaturan jaringan. Contoh beberapa services dan protokol yang berada pada application layer adalah HTTP, SMTP, FTP File Transfer Protocol, NFS, dan Presentation Layer Lapisan ke-6Lapisan yang keenam adalah presentation layer, dimana mempunyai fungsi untuk mentranslasikan format data yang akan ditransmisikan oleh aplikasi melalui jaringan, ke dalam format yang dapat ditransmisikan oleh sebuah layer ini, data juga akan ter-enkripsi dan dekripsi melalui sistem. Contoh protokol yang berada pada presentation layer adalah MIME, SSL Socket Secure Layer, TLS, Redirector Software contohnya Windows NT, Network Shell, atau Remote Desktop Protocol RDP, dan lain Session Layer Lapisan ke-5Session layer merupakan lapisan yang berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana sebuah koneksi dapat dibuat, dikelola, dan dikembangkan. Contoh protokol yang berada pada session layer adalah NFS, SMB, RTP, dan lain dalam beberapa protokol model ini antara lainNETBIOS adalah suatu session pada interface dan protokol yang dikembangkan langsung oleh IBM, serta menyediakan layanan menuju presentation layer dan application layer;NETBEUI NETBIOS Extended User Interface adalah fase pengembangan dari NETBIOS yang digunakan untuk kebutuhan produk Microsoft Networking, contohnya Windows NT dan LAN Manager;ADSP AppleTalk Data Stream Protocol;PAP Printer Access Protocol adalah mekanisme yang terdapat dalam printer Postscript untuk proses pengaksesan pada jaringan Transport Layer Lapisan ke-4Transport layer mempunyai fungsi untuk memecah data menjadi paket-paket data, serta memberikan nomor urut untuk setiap paketnya. Sehingga, nantinya dapat disusun kembali saat sampai pada tujuan. Pada layer ini juga menentukan protokol yang akan digunakan untuk mentransmisikan data, seperti protokol TCP dan tersebut akan mengirimkan paket data, sekaligus memastikan bahwa setiap paket telah diterima dengan sukses dan tepat sasaran. Selain itu, juga dapat mentransmisikan ulang terhadap paket yang hilang atau rusak ketika proses layer data dapat menyediakan transfer yang transparan dan reliable antara kedua titik akhir. Lapisan ini juga menyediakan proses multiplexing, kendali aliran flow control, serta proses pemeriksaan error dan Network Layer Lapisan ke-3Tugas dari network layer adalah membuat header untuk paket yang berisi informasi IP Internet Protocol, baik IP pengirim atau IP tujuan data. Pada suatu kondisi, network layer juga melakukan proses routing melalui internetworking dengan menggunakan bantuan router dan switch pada layer ke-3. 6. Data-Link Layer Lapisan ke-2Pada data-link layer memiliki tugas untuk menentukan setiap bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut dengan frame. Pada level ini juga terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan hardware atau perangkat keras seperti halnya pada MAC Address Media Access Control Address. Serta, menentukan bagaimana perangkat jaringan seperti hub, repeater, bridge, dan switch pada layer 2 dapat beroperasi. Untuk spesifikasi IEEE 802, dapat membagi tingkatan menjadi 2 level, yaitu lapisan Media Access Control MAC dan lapisan Logical Link Control LLC.Fungsi dari LLC adalah mampu menyiapkan proses transimi kembali dari kegagalan paket saat terindikasi. Selain itu, fungsi dari lapisan MAC adalah mampu mengkoordinasikan proses akses langsung terhadap physical layer dengan metode media akses kontrolnya. Contoh dari MAC sendiri adalah Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection CSMA/CD, dan Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance CSMA/CA.CSMA/CD adalah metode dalam Media Access Control MAC yang digunakan oleh jaringan pada Ethernet. Dengan menggunakan metode tersebut, sebuah node jaringan akan mengirim data menuju node tujuan yang mempunyai tugas untuk memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk kebutuhan transfer lainnya. Apabila dalam tahap pengecekan terjadi tabrakan collision antar transmisi, maka node diharuskan untuk mengulangi permohonan request pengiriman dalam selang waktu berikutnya secara acak random. Sehingga, jaringan menjadi lebih efektif dan dapat digunakan secara adalah protokol contention dalam jaringan yang dapat melakukan proses analisa kondisi jaringan komputer, supaya dapat menghindari terjadinya collision. Tidak seperti metode CSMA/CD yang menggunakan konfigurasi transmisi jaringan saat terjadi tabrakan. CSMA/CA lebih mengonsumsi traffic karena sebelum proses transmisi data, akan melakukan pengiriman sinyal melalui broadcast pada jaringan untuk mendeteksi sebuah skenario atau kemungkinan terjadinya Physical Layer Lapisan ke-1Dan model OSI Layer terakhir dan yang paling utama adalah physical layer. Fungsinya adalah untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, sinkronisasi bit, metode pensinyalan, serta membangun arsitektur jaringan seperti Ethernet, pengkabelan, dan topologi tahapan atau level ini juga mendefinisikan mengenai bagaimana sebuah NIC Network Interface Card dapat berinteraksi secara langsung dengan media kabel dan perangkat radio. Untuk setiap pengiriman data melalui tiap layer, dapat dianalogikan seperti anda mengirim dalam data biner dikodekan dalam bentuk yang mampu ditransmisi melalui media jaringan. Contohnya adalah transceiver, konektor, dan kabel yang terkait dengan physical layer. Contoh lain dari peralatan atau perangkat pada lapisan 1 ini adalah hub, repeater, dan network Kerja OSI LayerUntuk memahami cara kerja dari OSI Layer sendiri, anda dapat membayangkan dengan tahapan dalam mengirim surat. Agar surat sampai kepada penerima dengan baik dan tepat, maka harus melewati berbagai tahapan pengiriman sesuai dengan prosedur yang telah ditetapkan sebelumnya. Berikut ini merupakan beberapa penjelasan mengenai cara kerja OSI Application layer akan mengirimkan data dari pengguna ke perangkat komputer penerima pada presentation layer terjadi konversi email menjadi sebuah format pada session layer akan membentuk sesi perjalanan data hingga seluruh proses pengiriman data selesai di dalam transport layer pengirim melakukan pemecahan data. Kemudian, data tersebut dikumpulkan pada transport layer network layer membuat alamat sehingga dapat menuntut dan mengarahkan data pada tujuan yang data-link layer akan terbentuk data dalam bentuk frame, serta alamat fisik. Pada lapisan utama, tepatnya physical layer, data akan dikirim melalui medium perantara jaringan menuju lapisan transport penerima. Terakhir, alur proses akan berbalik dari physical layer menuju application layer. Nantinya akan mengarah pada jaringan komputer tadi informasi mengenai 7 model OSI layer yang terdiri atas application, presentation, session, transport, network, data-link, dan physical layer. Tentunya, tiap lapisan memiliki kegunaan masing-masing. Menarik sekali ya pembahasan tentang OSI layer ini? Simak pembahasan menarik lainnya di artikel App Development ServiceSekawan Media menyediakan jasa pembuatan aplikasi berbasis web profesional untuk membantu efektivitas bisnis dan keamanan data.

. 59 69 225 415 210 478 188 295

masalah pada perangkat keras dikelompokkan menjadi 2 yaitu